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Need for Speedシリーズリンク オーバードライビン 2000年代 2010年代以降 V-Rally 関連作品 シリーズ概要 オーバードライビン 機種 原題・日本版PCタイトル 日本版据置機タイトル 概要 判定 SS/3DO Road Track Presents The Need for Speed オーバードライビン 再現性の高いドライブ描写で脚光を浴びた第1作。SS版は日本未発売。 良 PS/DOS/Win オーバードライビン DX リアルなドライブシミュレータ色の濃い1作目より一転、移植版はスピード感を重視したゲームに。 SS (なし) オーバードライビン GT-R 初代の日本未発売であったSS版をベースに車種を日産車のみ、アザーカーやパトカーを削除した仕様。 PS オーバードライビン スカイラインメモリアル 『GT-R』と同様に初代ベースだが、登場車種がシークレットカーを除き歴代のスカイラインのみという仕様。 PS/Win Need for Speed II オーバードライビン II 進歩は少ないがゲームとしては及第点。 Need for Speed III Hot Pursuit オーバードライビン III 初めて警察とのカーチェイスを中心とした作品。 Need for Speed High Stakes オーバードライビン IV Win版のMODが現在も人気の一作。Win版は国内でも原題で発売。 2000年代 機種 タイトル 概要 判定 PS/Win Need for Speed Porsche Unleashed 国内ではWin版のみ発売。タイトルにもあるようにポルシェ車オンリーの異色作。1950年から2000年までのポルシェ車が約50種登場、ポルシェの歴史が記された各種資料も収録されている。 PS2/Xb/GC/Win Need for Speed Hot Pursuit 2 日本未発売。郡を舞台とした爽快なレースとタイトル通りの追跡と逃走を体感できる。 Need for Speed Underground 家庭用では『Need for Speed』として初めて日本版が発売された作品。高級・高性能車から一転、比較的安価なスポーツカーを中心にド派手なレースを繰り広げる。さらに、原形を留めぬほどのマシンカスタマイズが人気を博した。 GBA Need for Speed Underground 日本未発売。他機種版より車種が少ない。 PS2 Need for Speed Underground J 日本限定で発売された廉価版。グラフィックの追加、メニューの日本語化など。 PS2/Xb/GC/Win Need for Speed Underground 2 『Underground』の続編。さらなる車種の追加と、より詳細かつ大胆なカスタムとチューニングが可能に。今までなかったハマーH2などの巨大SUVも登場し、それに合わせてオーディオ機器やスピナーホイールも登場。 DS Need for Speed Underground 2 日本未発売。他機種版より車種が少ない。 PS2 Need for Speed Underground 2 車道 日本限定で発売された廉価版。新グラフィックや5種類のレース追加、天候要素の追加がある。 PSP Need for Speed Underground Rivals 『Underground』のスピンオフ(*1)。カスタムマシンでのド派手なレースをいつでも手軽に味わえる。システム上同一車種の複数台の所有はできないが、全車種が同時に所有可能なので満足度はかなり高い(*2)。ドラッグレースやドリフト大会、複数の車を乗り継ぐリレーモードなど多彩な遊びが楽しめる(*3)。 360/PS2/Xb/GC/Win Need for Speed Most Wanted (2005) 『Hot pursuit』以来の警察との追いかけっこが生々しくなって蘇る。システムは簡略化されたが、幅広い車種と壮絶なカーチェイスにより人気作となった。本作のストーリー開始時のBMWは人気が高く、後のシリーズのオンラインでも似せたペイントを見かける。 DS Need for Speed Most Wanted (2005) 日本未発売。パッケージこそ共通だが中身は全くの別物で、挙動・グラフィック・音回りのどれもが酷い出来。悪い意味でシリーズのオーパーツ。DSの『NFS』は他にもあるので、これを買うのはコレクターだけである。 PSP Need for Speed Most Wanted 5-1-0 携帯機でも白熱のカーチェイス。警察車両の手強さに苦戦したプレイヤー多数。 PS3/360/Wii/PS2/Xb/GC/Win Need for Speed Carbon 前作から正当進化し、幅広いハードで発売。一方で、プラットフォーム変更に伴う画質の変化には対応出来ていない。カスタマイズ出来るパーツ数の多さは好評で、図形を複数配置してペイントを作成する機能をいち早く搭載。 なし PSP Need for Speed Carbon Own the City シリーズの良い要素を削った劣化作。据置機版とはストーリー・マップが異なる。PSP版『NFS』で初のフリーランモード搭載。 シリ不 PS3/360/Wii/PS2/Win Need for Speed Pro Street 今までのシリーズと異なり、クローズドサーキットで行われるタイプに変更。前作のパーツカスタマイズを発展させた細かいパフォーマンスチューニングが可能になった。 PSP Need for Speed Pro Street レースゲームとしては普通に遊べる佳作。しかし、他の携帯機作品と比べて乏しいどころではないカスタム・チューニング要素の無さが不評。 PS3/360/Wii/PS2/Win Need for Speed Undercover 難易度調整・挙動・グラフィックの不安定性によりストレスフルに。画質は前作から劣化。実写ムービーは好評だが短い。 不安定 PSP Need for Speed Undercover PSP系列の中では好評。全体的にコミカルな雰囲気で、似て非なるものと割り切れば非常に楽しめる。フリーランモード非搭載。そして、相変わらずのパッケージ詐欺。 良 PS3/360/Win Need for Speed Shift 有名開発チームとの合同開発により丁寧な作りに。再びサーキットを舞台にしたためオープンワールド非搭載だが、チューニングの細かさはシリーズでも随一。ペイント機能もデカール一覧から選ぶ形式に進化。レイヤーの入れ替えもできるようになった(*4)。 良 PSP Need for Speed Shift 安定したゲームシステムと向上したグラフィック。画像を読み込む機能があり、痛車を簡単に作れる。 Wii/DS Need for Speed Nitro 異色の雰囲気を放つ独特な作風。5都市を駆け回り、街を染め上げろ! 2010年代以降 機種 タイトル 概要 判定 Win Need for Speed World オンライン専用。 2015年7月14日にサービス終了。 PS3/360/Wii/Win Need for Speed Hot Pursuit (2010) 久々に『Hot Pursuit』の名を冠した作品で、『Burnout』シリーズでおなじみCriterion Gamesが開発を担当。広大な郡を舞台にレーサーと警察の兵器を駆使したトンデモバトルが、両陣営の視点で楽しめる。 良 PS4/One/Switch/Win Need for Speed Hot Pursuit Remastered 上記のリマスター版。シリーズ初のリマスター作品となる。クロスプラットフォームにも対応するほか、無印で配信された30個以上のチャレンジを含む全DLCを収録。 PS3/360/Win Shift 2 Unleashed 日本未発売。『Shift』の直接的な続編で、唯一シリーズの名前が冠されていないシリーズ正規作品である。 PS3/360/Wii/3DS/Win Need for Speed The RUN 命がけの北米横断レースに挑む、ストーリー重視の演出系レースゲーム。ゲームエンジンに『バトルフィールド3』で使われたFrostbite2エンジンが採用された。一方で、オンライン回線の不安定さでも話題になった。 PS3/360/PSV/Win Need for Speed Most Wanted (2012) 『Most Wanted』のリブート版。オリジナルとは打って変わってストーリーが一切ないフリーローム制。シリーズ屈指の高い自由度で慣れると楽しいが、最終的な目標や目的は自分自身で見出す必要がある。過去のシリーズ作品と異なる点が多いが故に、従来の『NFS』及びオリジナル版のファンからは評価が低い。だがその一方で、Criterion Gamesが開発を手がけたとあってか、『Burnout』ファンからは高い評価を受けた。 良 WiiU Need for Speed Most Wanted U PS4/One/PS3/360/Win Need for Speed Rivals 前作の流れを汲んだ『Hot Pursuit』と言える作品。走り屋と警察の信念を賭けた一大抗争が繰り広げられる。本作から開発をGhost gamesが担当するが、ゲーム自体のバランスや動作は不安定。 PS4/One/Win Need for Speed (2015) 本体のオンライン接続が必須(*5)。副題を外し純粋なストリートレースに回帰したシリーズのリブート作。粗は多いが自由な車の改造と実在する有名人の起用、何より美麗なグラフィックが大きな話題となった。また、SNSのような(*6)スクリーンショットやラップ(ペイント機能)のオンライン交換機能も搭載されている。 Need for Speed Payback 濃厚なストーリーと臨場感たっぷりの演出を重視したシステムは、『The RUN』から多く受け継がれている。しかし、調整不足によりオンライン周りのシステムが穴だらけになってしまっている。加えて、当時のEA作品で多用されていたルートボックスが採用されていることも問題視された。 Need for Speed Heat シリーズ生誕25周年記念作。前作に引き続きオープンワールドゲームになっている。昼は合法レースで車やパーツ等の購入資金を稼ぎ、夜は違法レースで名声を上げるという2つの要素が中心。問題視されていたルートボックスは廃止されたが、アップデートが発売から半年で打ち切りとなってしまう。 PS5/XSX/Win Need for Speed Unbound 3年ぶりとなるシリーズ最新作。登場するキャラクター達がトゥーンレンダリングで描かれているのが特徴。 V-Rally 機種 タイトル 概要 判定 PS V-Rally 原題は『Need for Speed V-Rally』で、欧州でインフォグラムが発売していたラリーゲーム。EAが北米での発売を担当し、併せて改題された。国内ではスパイクのローカライズで発売。 V-Rally 2 原題は『Need for Speed V-Rally 2』で、国内ではスパイクのローカライズで発売。 PS2/GBA/Win V-Rally 3 『NFS』のナンバリングからは外れたが、『V-Rally』シリーズの第3作。 Switch/PS4/Win V-Rally 4 『V-Rally 3』から十数年ぶりの続編。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 N64 ビートルアドベンチャーレーシング 同じく発売元はEA。タイトルのビートルという言葉通り、コミカルな走りが特徴。 良 バーンアウトシリーズ 同じく発売元はEA。「クラッシュ」システム等は本作から取り入れた。『Most Wanted (2012)』発売時に開発元が「Burnout Paradiseの精神的続編」と明言。それ以後、何かと本シリーズと比べられている。 シリーズ概要 実在のスポーツカーが多数登場し、ある時は公道で警察との追跡劇を、またある時はサーキットでのレースを繰り広げる。 レースゲーム故にシリーズの路線の迷走や主要な開発元の閉鎖などの紆余曲折を経るも、1997年からはほぼ毎年新作がリリースされているエレクトロニック・アーツの代表作の1つ。 あまり知られていないが実はアーケード版筐体も何種類か存在しており、日本国内でもコナミの手によって流通していた。 日本でもPC版だけはシリーズの初期から原題である『Need for Speed』が冠されて発売されたが、CS機版として発売されたソフトは『オーバードライビン』というタイトルで発売されていた。 その後、家庭用での展開を一時休止し『Underground』から家庭用でも『Need for Speed』の名を冠して発売するようになった。 そのため、『Underground』がシリーズ初代だということも言われているが、全くの誤りである。 開発元については、『Underground』から『Undercover』までの「EA Black Box」と、『Shift』から『Most Wanted (2012)』までの多様な開発元を経て、『Rivals』以降の開発はスウェーデンのEA傘下デベロッパー「GHOST GAMES」が担当している。 この「GHOST GAMES」というのは、「EA Black Box」を母体に『Burnout』や『Most Wanted (2012)』などを制作した「Criterion Games」の『NFS』開発チームと、『Forza Horizon』シリーズのデベロッパーとして知られる「Playground Games」の一部が合体したというもの。 一方、『Shift 2』以降のスマホ版はFire Monkeysが開発を担当している(*7)。 ちなみに、2016年までシリーズを開発しているEA社はポルシェ社の車両収録権を独占契約していた。 当時、911を始めとしたポルシェ車をバーチャルで運転できるのは、基本的に本シリーズを開発しているEA社のゲームのみであり(*8)であった。 このため、『6』までの『グランツーリスモ』シリーズ(SIE/ポリフォニー・デジタル)や、『5DX』までの『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNE』シリーズ(バンダイナムコエンターテインメント)など他社のレースゲームでは、RUFやゲンバラなどポルシェベースのチューニングカー(コンプリートカー)を登場させていた。 なお、『NSF』から派生したレースゲームとして『V-Rally』シリーズが存在している。
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製品ページ スペック レンズ撮影距離 40cm-∞ 絞り f/2.8 画角/焦点距離169°[1080p, 720p, FWQVGA(432×240)] 180°[ 960p, QVGA(320×240)] センサー14 MP Aptina MT9F002センサー 光感度( 1.4 V/lux-sec) ビデオ撮影 1080p 1920x1080 (16 9), 30 fps + FWQVGA 960P 1280x960 (4 3), 30 fps + QVGA 720p 1280x720 (16 9), 60/30 fps + FWQVGA フォーマット H.264, 保存形式 MPEG4ファイル形式 2ファイル同時録画機能で動画のシェアリングが簡単 (1080p/720p撮影時はFWQVGA、960p撮影時はQVGA) スライド操作によるワンクリック録画 露出制限 自動 ホワイトバランス 自動 内蔵のGセンサー(自動回転機能)に対応 写真撮影解像度 16MP(4608x3456), 14MP(4384x3288) 5MP(2592x1944), VGA(640x480) JPEGフォーマット 撮影モード シングル 1クリックで1枚の写真を撮影 10フォトバースト 1秒間に10枚の写真を連続撮影 インターバル(タイムラプス) 5秒/10秒/30秒/60秒の間隔ごとに撮影 オーディオ内蔵マイク / 2.5mm外部マイク端子(別売) AGC(自動音量コントロール),音声フォーマット AAC ストレージMicro SD/Micro SDHC (最大32GBまで対応,別売) ※Micro SDカードはクラス6以上、クラス10を推奨 記録可能時間(32GBあたり) 約4時間 1080p30 / 720p60撮影時 ※使用するMicroSDカードにより誤差がございます。 接続方法USB2.0 (データ転送、バッテリー充電) Mini HDMI(TV出力) 外部マイク バッテリー充電式1200mAhリチウムポリマー バッテリーライフ 約2時間 (※WiFi連続使用時は約1時間) 外装メタルバレル/ラバーコーティング 防水深度約10 メートル(IPX8) サイズ40 x 40 x 108 mm 重量約130g カメラ本体三脚ネジ対応(1/4インチ) システム対応 PC Windows® 7/8/Vista/ Mac10.5以上 CPU Pentium III 以上 RAM 64MB 以上 インターフェイス USB ポート コメント 名前 コメント
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Speed Up ARC 1996 Gaelco http //www.klov.com/game_detail.php?game_id=9714 http //www.arcade-history.com/?n=speed-up page=detail id=2581 http //www.system16.com/hardware.php?id=804 page=1#2269 http //www.arcadeflyers.com/index.php?page=thumbs db=videodb id=5036 Tags 1996 ARC Gaelco Speed Up
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Need for Speed ARC 2003 Global VR http //www.arcade-history.com/?n=need-for-speed page=detail id=12412 http //www.arcadeflyers.com/index.php?page=thumbs db=videodb id=4975 Tags 2003 ARC EA Electronic Arts Global VR Need for Speed
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Need for Speed Carbon ARC 2008 Global VR PC 2006 Electronic Arts PS3 2006 Electronic Arts PS2 2006 Electronic Arts XB360 2006 Electronic Arts XB 2006 Electronic Arts Wii 2006 Electronic Arts GC 2006 Electronic Arts MAC 2007 Electronic Arts http //www.globalvr.com/products_carbon.html http //en.wikipedia.org/wiki/Need_for_Speed_Carbon 【ARC】 YouTube - www.BirminghamVending.com Need for Speed Carbon Arcade Game +←動画はここ Tags 2008 ARC EA Electronic Arts GC Global VR MAC Need for Speed Need for Speed Carbon PC PS2 PS3 Wii XB XB360
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起動メッセージ シリアルコンソール使用 LAN接続済み HDD装着 Orion1 CPU = Low === KURO U-Boot. === ** LOADER ** ** KUROBOX BOARD KURO_BOX LE (CFG_ENV_ADDR=fffff000) U-Boot 1.1.1 (Apr 10 2007 - 18 10 08) Marvell version 1.12.1 - TINY DRAM CS[0] base 0x00000000 size 128MB DRAM Total size 128MB [256kB@fffc0000] Flash 256 kB Addresses 20M - 0M are saved for the U-Boot usage. Mem malloc Initialization (20M - 16M) Done NAND 256 MB Soc 88F5182 A2 CPU ARM926 (Rev 0) running @ 500Mhz Orion 1 streaming disabled SysClock = 250Mhz , TClock = 166Mhz USB 0 host mode USB 1 host mode PCI 0 PCI Express Root Complex Interface PCI 1 Conventional PCI, speed = 33000000 Net egiga0 [PRIME] Using 88E1118 phy hit any key to switch tftp boot. Hit any key to stop autoboot 2 1 0 system_bootend Hit any key to stop autoboot 3 2 1 0 Reset IDE Marvell Serial ATA Adapter Integrated Sata device found Device 0 OK Model ST380815AS Firm 3.AAC Ser# 9QZ15T5J Type Hard Disk Supports 48-bit addressing Capacity 76319.0 MB = 74.5 GB (156301488 x 512) Using device ide0, partition 1 Loading from block device ide device 0, partition 1 Name hda1 Type U-Boot File /uImage.buffalo 1736436 bytes read stop_sound ## Booting image at 00100000 ... Image Name Linux-2.6.12.6-arm1 Created 2007-02-08 6 00 09 UTC Image Type ARM Linux Kernel Image (uncompressed) Data Size 1736372 Bytes = 1.7 MB Load Address 00008000 Entry Point 00008000 Verifying Checksum ... OK OK Starting kernel ... arg console=ttyS0,115200 root=/dev/sda2 rw panic=5 BOOTVER=1.09 CONFIG_BUFFALO_PLATFORM CONFIG_BUFFALO_KUROBOX --- Uncompressing Linux................................................................................................................. done, booting the kernel. Linux version 2.6.12.6-arm1 (root@dev-hara) (gcc version 3.4.4 (release) (CodeSourcery ARM 2005q3-2)) #2 Thu Feb 8 15 00 20 JST 2007 CPU ARM926EJ-Sid(wb) [41069260] revision 0 (ARMv5TEJ) CPU0 D VIVT write-back cache CPU0 I cache 32768 bytes, associativity 1, 32 byte lines, 1024 sets CPU0 D cache 32768 bytes, associativity 1, 32 byte lines, 1024 sets Machine MV-88fxx81 Using UBoot passing parameters structure Sys Clk = 250000000, Tclk = 166664740 Memory policy ECC disabled, Data cache writeback Built 1 zonelists Kernel command line console=ttyS0,115200 root=/dev/sda2 rw panic=5 BOOTVER=1.09 PID hash table entries 1024 (order 10, 16384 bytes) Console colour dummy device 80x30 Dentry cache hash table entries 32768 (order 5, 131072 bytes) Inode-cache hash table entries 16384 (order 4, 65536 bytes) Memory 128MB 0MB 0MB 0MB = 128MB total Memory 126208KB available (3037K code, 425K data, 112K init) Mount-cache hash table entries 512 CPU Testing write buffer coherency ok NET Registered protocol family 16 serial_initialize_ttyS1 (Debug) ttyS1 is initialized. config_device_cs Error Unknown board CPU Interface ------------- SDRAM_CS0 ....base 00000000, size 128MB SDRAM_CS1 ....disable SDRAM_CS2 ....disable SDRAM_CS3 ....disable PEX0_MEM ....base e0000000, size 128MB PEX0_IO ....base f2000000, size 1MB PCI0_MEM ....base e8000000, size 128MB PCI0_IO ....base f2100000, size 1MB INTER_REGS ....base f1000000, size 1MB DEVICE_CS0 ....base fa000000, size 2MB DEVICE_CS1 ....base f4000000, size 32MB DEVICE_CS2 ....base fa800000, size 1MB DEV_BOOCS ....base ff800000, size 8MB CRYPTO ENG ....no such Flash bankwidth 1, base ff800000, size 400000 BUFFALO KUROBOX FLASH size 4096[KB] Marvell Development Board (LSP Version 1.10.3.patch5_DB_NAS)-- BUFFALO_BOARD_KUROBOX Soc 88F5182 A2 Detected Tclk 166664740 and SysClk 250000000 Marvell USB EHCI Host controller #0 c04e4b00 Marvell USB EHCI Host controller #1 c04e4a40 pexBarOverlapDetect winNum 2 overlap current 0 mvPexInit Warning Bar 2 size is illigal it will be disabled please check Pex and CPU windows configuration PCI bus0 Fast back to back transfers enabled PCI bus1 Fast back to back transfers enabled SCSI subsystem initialized usbcore registered new driver usbfs usbcore registered new driver hub Use the XOR engines (offloading) for enhancing the following functions o RAID 5 Xor calculation o kernel memcpy o kenrel memzero o copy user to/from kernel buffers Number of XOR engines to use 2 cesadev_init(c00122e0) Fast Floating Point Emulator V0.9 (c) Peter Teichmann. inotify device minor=63 JFFS2 version 2.2. (NAND) (C) 2001-2003 Red Hat, Inc. SGI XFS with no debug enabled Serial 8250/16550 driver $Revision 1.90 $ 4 ports, IRQ sharing disabled ttyS0 at MMIO 0x0 (irq = 3) is a 16550A ttyS1 at MMIO 0x0 (irq = 4) is a 16550A io scheduler noop registered io scheduler anticipatory registered io scheduler deadline registered io scheduler cfq registered RAMDISK driver initialized 3 RAM disks of 32768K size 1024 blocksize loop loaded (max 8 devices) Marvell Gigabit Ethernet Driver egiga o Ethernet descriptors in DRAM o DRAM SW cache-coherency o Checksum offload enabled o Loading network interface ** egiga_init_module (10) eth0 Intergrated Sata device found scsi0 Marvell SCSI to SATA adapter scsi1 Marvell SCSI to SATA adapter Vendor Seagate Model ST380815AS Rev 3.AA Type Direct-Access ANSI SCSI revision 03 SCSI device sda 156301488 512-byte hdwr sectors (80026 MB) SCSI device sda drive cache write back SCSI device sda 156301488 512-byte hdwr sectors (80026 MB) SCSI device sda drive cache write back sda sda1 sda2 sda3 sda4 Attached scsi disk sda at scsi0, channel 0, id 0, lun 0 Attached scsi generic sg0 at scsi0, channel 0, id 0, lun 0, type 0 physmap flash device 400000 at ff800000 Found SST 39LF020 phys_mapped_flash Found 1 x8 devices at 0x0 in 8-bit bank number of JEDEC chips 1 cfi_cmdset_0002 Disabling erase-suspend-program due to code brokenness. RedBoot partition parsing not available NAND device Manufacturer ID 0x20, Chip ID 0xda (ST Micro NAND 256MiB 3,3V 8-bit) Scanning device for bad blocks Using static partition definition Creating 3 MTD partitions on "nand_mtd" 0x00000000-0x00400000 "uImage" 0x00400000-0x04400000 "rootfs" 0x04400000-0x10000000 "extra" usbmon debugs is not available ehci_platform ehci_platform.4523 EHCI Host Controller ehci_platform ehci_platform.4523 new USB bus registered, assigned bus number 1 ehci_platform ehci_platform.4523 irq 17, io mem 0x00000000 ehci_platform ehci_platform.4523 park 0 ehci_platform ehci_platform.4523 USB 0.0 initialized, EHCI 1.00, driver 10 Dec 2004 hub 1-0 1.0 USB hub found hub 1-0 1.0 1 port detected ehci_platform ehci_platform.16781 EHCI Host Controller ehci_platform ehci_platform.16781 new USB bus registered, assigned bus number 2 ehci_platform ehci_platform.16781 irq 12, io mem 0x00000000 ehci_platform ehci_platform.16781 park 0 ehci_platform ehci_platform.16781 USB 0.0 initialized, EHCI 1.00, driver 10 Dec 2004 hub 2-0 1.0 USB hub found hub 2-0 1.0 1 port detected USB Universal Host Controller Interface driver v2.2 Initializing USB Mass Storage driver... usbcore registered new driver usb-storage USB Mass Storage support registered. usbcore registered new driver usbhid drivers/usb/input/hid-core.c v2.01 USB HID core driver mice PS/2 mouse device common for all mice md raid0 personality registered as nr 2 md raid1 personality registered as nr 3 md raid5 personality registered as nr 4 raid5 measuring checksumming speed arm4regs 304.000 MB/sec 8regs 215.200 MB/sec 32regs 249.200 MB/sec raid5 using function arm4regs (304.000 MB/sec) md md driver 0.90.1 MAX_MD_DEVS=256, MD_SB_DISKS=27 Buffalo Platform Linux Driver(Light) 0.01 installed. MICON ctrl (C) BUFFALO INC. V.1.00 installed. Kernel event proc (C) BUFFALO INC. V.1.00 installed. MICON V2 (C) BUFFALO INC. V.1.00 installed. NET Registered protocol family 2 IP routing cache hash table of 1024 buckets, 8Kbytes TCP established hash table entries 8192 (order 4, 65536 bytes) TCP bind hash table entries 8192 (order 3, 32768 bytes) TCP Hash tables configured (established 8192 bind 8192) NET Registered protocol family 1 NET Registered protocol family 17 md Autodetecting RAID arrays. md autorun ... md ... autorun DONE. XFS mounting filesystem sda2 VFS Mounted root (xfs filesystem). Freeing init memory 112K init started BusyBox v1.1.1 (2006.11.29-02 37+0000) multi-call binary Starting pid 223, console /dev/ttyS0 /etc/init.d/rcS --- rcStart (hddroot) --- ===== Starting checkroot.sh ===== grep /proc/mtd No such file or directory grep /proc/mtd No such file or directory grep /proc/mtd No such file or directory chown unknown group name rpcuser grep /proc/buffalo/firmware No such file or directory rm /var/lock/perfmon is a directory rm /var/lock/printing is a directory rm /var/lock/subsys is a directory [Success] ===== Starting MountSystemFolders ===== [Success] Setting up swapspace version 1, size = 139825152 bytes Adding 136544k swap on /dev/sda3. Priority -1 extents 1 ===== Starting Kevent.sh ===== [Success] ===== Starting mount_share.sh ===== Mounting /dev/sda4 on /home as a xfs file system. XFS mounting filesystem sda4 Starting XFS recovery on filesystem sda4 (dev sda4) Ending XFS recovery on filesystem sda4 (dev sda4) Success. Mounting /dev/mtd3 on /mnt/mtd as a jffs2 file system. mount mount point /mnt/mtd does not exist Failed. [Failed ] ===== Starting sethostname.sh ===== hostname is setted to KUROBOX-PRO [Success] ===== Starting networking.sh ===== create network files.. IP=[dhcp], netmask=[], dgw=[], dns1=[], dns2=[] killall dhcpcd no process killed route SIOC[ADD|DEL]RT No such process Configuration network interface lo eth0 requesting DHCP tout=30[s] eth0 link down eth0 link up 5 , full duplex 5 , speed 100 Mbps 5 hostname is setted to KUROBOX-PRO [Success] ===== Starting smb.sh ===== $Starting SMB services $Starting NMB services [Success] ===== Starting FanController.sh ===== [Success] ===== Starting bootcomplete.sh ===== [Success] Starting pid 613, console /dev/ttyS0 /sbin/getty KUROUTOSHIKOU KUROBOX Series KUROBOX-PRO login
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SPEED DISK ライブハウス「高田馬場AREA」が保有しているインディーズレーベル。 History Artist 彩冷える シリアル⇔NUMBER LIZ PureQ&A Saruin UnsraW Wizard 176BIZ - 2nd effect - ArcarD - Cure - Delta Ark - D espairsRay - DuelJewel - Domestic † Child - Fatima - hotaru - KuRt - SCREW - Shulla - ze零ro - しゃるろっと - 少女-ロリヰタ-23区 - ぐりむ - ナイトメア - みるふぃね Other 外部リンク XXX RECORDS WEB
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+目次 台構成 Featuresキックバック, AIR BAG スピナー ボーナス倍率 Nitro Overheat hurry up Police Chase Multiball Speedometer Multiball Nightrun Multiball At the race hole1. Close call 2. Stunt Challange 3. dB drag Competition 4. Tuning competition 5. Qualifying Mission Tuning competition/アップグレード Tournamet Wizard Mode 実績 リンク 台構成 Rightオービット(右オービット) Flyoverランプ(右から2番目のランプ) Speedometerレーン(右から3番目のレーン) Raceホール(上中央) Burningスイッチ(Raceホール、Speedometerレーン、Flyoverランプ、右オービットそれぞれの間にあるスイッチ) 倍率スイッチ(Raceホール左下) SUSPENSIONスイッチ(倍率スイッチ下) NITROスイッチ(左スリングショット上) EVENTスイッチ(右オービット下) CHIP TUNINGホール(EVENTスイッチ下) Driftランプ(入り口 龍の口~出口 倍率スイッチ下) Jumperランプ(龍の口右側のランプ) Night runロッカー(左バンパー隣) Features キックバック, AIR BAG 右フリッパーの右上1つと左フリッパーの左上2つの3つのレーンを点灯させると左下のキックバックがオンになる。 キックバックがオンのときに3つ点灯させると AIR BAG 獲得。 また、点灯ランプはフリッパーを動かすことでスライドしていく、上手く調節して点灯させるとよい。 AIR BAGは一定時間または一度の使用で無効になる。 キックバックはボールロストでオフになる。 スピナー Raceホール、Speedometerレーン、Flyover、右オービットそれぞれの間にある3つのスイッチを全て点灯させるとスピナーが一定時間帯電。帯電中にスピナーを回転させると通常時より点数が高くなる。 ボーナス倍率 画面中央左側、レースホールの下に並ぶ赤いターゲット3つを点灯させると倍率アップ(×2~10) ×10点灯時に3つ点灯させると EXTRA BALL 獲得。 Nitro Flyover ランプ(画面上部の右から2番目のレーン、「↑Flyover」の標識があるところ) を通すと Nitro tank (画面左ちょい下のタンク) が溜まっていく。(1回で半分、2回で満タン) 満タンの時Nitro tank を撃つとすべての点数が一定時間2倍になる。(半分の時1.5倍) Overheat hurry up 「Nitro tank 半分or満タン → Nitro tank をHIT」を3回繰り返すと、Overheat Hurry Up mode が始まる。 30秒以内にRaceホール (画面中央上部の穴) に入れるとCATAPULT JACKPOTで1Million。Nitroアップグレード完了。 Police Chase Multiball 画面中央の★マークが Pollice Attention。 ジャンパーランプに通すと Pollice Attetion が全部無くなり、 左右オービットかDriftランプに入れると Pollice Attetion が1つ上がる。 Pollice Attention が8つになると2ボールマルチスタート。 ※マルチボールのキープが2つの場合発生しない。また、チャレンジが発生するとNirtoTankが0になる。 ボール一つを龍の口に入れると成功。 Speedometer Multiball 画面上部、右から3番目のレーンが Speedometerレーン。 ここを通すとスピードがデジタル表示される。 215以上のスピードで通すと2ボールマルチスタート。 ※マルチボールのキープが2つの場合発生しない。また、チャレンジが発生するとNirtoTankが0になる。 ボール一つを龍の口に入れると成功。 Nightrun Multiball 画面中央右側の「EVENT」を全部点灯させると Nightrunロッカーが光る。 上部レーンの龍の口に入れることでマルチボールのキープが可能になる、三個になった時点でマルチボール開始。 20秒以内に左右オービットかDriftランプに入れるとJP。JPすると時間リセット 時間内にJP出来ないとモード終了 JP10回以上でモード終了後にEXTRA BALLかAIR BAG獲得 At the race hole 右オービットを2回通した後に Raceホールに入れると5種類の challange から一つ選択できる。 1. Close call 30秒以内にFlyoverランプ (画面上部の右から2番目のレーン、「↑Flyover」の標識があるところ) を通すとチャレンジ成功。 遅く通すほどボーナスUP(最大3Million) 2. Stunt Challange Challenge中バンパーに1回当てる事にStunt Scoreが50,000上昇、またRaceホールに入れる事でScoreを確定することが出来る。 確定したScoreが一定以上(150,000確認)ならChallenge成功。 3. dB drag Competition スピナーを回すことでメーター上昇、80%以上の際にRaceホールに入れることでチャレンジ成功。 4. Tuning competition CHIP, SUSP, TURBO, NITRO のうち3つ以上をアップグレードさせていると、challengeを選択するだけで終わる。アップグレードが2つ以下のときに開始すると、獲得したチューニングは全て無くなるので注意。 5. Qualifying Mission 左右オービット、S字、エスケープを通す事で順位が1つずつ上昇。6回の行動回数後1位だとチャレンジ成功。1,300,000 一定時間レーンに通さないと順位が一つ下がる。 Tuning competition/アップグレード Chip 1ボールで右アウトレーン上にある穴に4回入れるとアップグレード成立。 Nitro Overheat hurry upを成功させる。 Suspension バンパー右に並ぶ二つのターゲットを両方点灯させるとSUSPENSION DOWNライト点灯44,444 SUSPENSION DOWNライト3回点灯でクリア Turbo Police Chase MultiballかSpeedometer Multiballを成功させる。 Tournamet Wizard Mode Race hole で得られる challange をすべて成功させた後 Raceホールに入れると Tournament Wizard Mode を選択できる。 3つのマルチボールになり、ルールはQualifying Missionと同じ。15回の行動回数後1位だとクリア 実績 FX2 XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX2 安全第一 Speed Machine でキックバックとボール セーバーを同時にアクティブにします。 5 ヒート・イズ・オン Speed Machine でランプの警察の星を全て点灯させます。 15 大暴れ Speed Machine でスーパーコンボを行うか、フレンド10人のスコアを超えよう! 30 FX XBOX360 実績解除スレまとめ Pinball FX Speed Demon Win the Wizard Tournament on the Speed Machine pinball table.Speed Machine台のWizard Tournamentモードで優勝する 30 Platinum Cylinders Complete the Overheat Hurry Up mode on the Speed Machine pinball table.Speed Machine台のOverheat Hurry Upモードを成功させる 10 Sweet Ride Collect at least two tunings on the Speed Machine pinball table.Speed Machine台で2つ以上チューニングを集める 20 リンク http //forums.xbox.com/12772098/ShowPost.aspx http //fuwafuwax.spaces.live.com/blog/cns!3AE0F389F7E8DDD5!110.entry http //fuwafuwax.spaces.live.com/blog/cns!3AE0F389F7E8DDD5!111.entry http //fuwafuwax.spaces.live.com/blog/cns!3AE0F389F7E8DDD5!112.entry http //midcb.blog117.fc2.com/blog-entry-556.html http //midcb.blog117.fc2.com/blog-entry-565.html http //midcb.blog117.fc2.com/blog-entry-601.html http //d.hatena.ne.jp/ZAKRELLO/20080301
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【検索用 SPEEDSTAR 登録タグ 2010年 S UTAU 曲 曲英 楓歌コト 霧四面体】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:霧四面体 作曲:霧四面体 編曲:霧四面体 唄:楓歌コト 曲紹介 曲名:『SPEED STAR』(スピード スター) 霧四面体氏の処女作。 歌詞 (動画より書き起こし) さあ Speed Star! 待ってろいつか追いついてやるさ! You Can Fly! Spread The Wing!向かい風でも! Shall We Go !? 打ち抜け!空が君を見てるから Change The World! いつでも星は輝く! ハヤくもっとハヤくイマ何処タダヨう 堕ちてく★クズツバサ舞いオりる ツブれてコワれて何もワカラナイ だけれどもうイチド・・・・・・ Speed Star! 待ってろ光煌く夜空で! Fight Against a Hardship!まだ熄わらない! Shall We Run!? 遥かな風が突き抜けて行くの! Break The World! ほらもう道は見えてる! ただサケんでたのイツ明日になる? 逃げてくキセキをツカマえられない イタみと苦しみ何もワカラナイ だけれどもうイチド・・・・・・ ★を追いかけ翅拡げたい 自分勝手な願いだけれど Faster Than・・・!! さあ Speed Star! 待ってろいつか追いついてやるさ! You Can Fly! Spread The Wing!向かい風でも! Shall We Go!? 打ち抜け!空が君を見てるから Change The World! いつでも星は輝く! Speed Star! 待ってろ夢を求めた先には! Reach Out To The Far Sky!笑顔があるさ! Shall We Fly!? 駆け出せ!風は君の見方だよ! Fight It Out! 世界へ!君は輝く!! Speed Star!未来へ!君は輝く・・・!! コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。